大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏大厂职位问答的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏大厂职位问答的解答,让我们一起看看吧。
可怜的家伙,这种东西最好还是先在大厂里历练一番才好。我不觉得在小厂里你会对这个岗位有什么深层次的提高。不过既然你问了,我就简单的发表一下个人看法吧。
1、MC最主要的工作是保证生产所用物料的供应。基本工作就是制定物料需求计划(MRP),制定计划的依据来源于两个方面,一是生产(或出货)计划,决定物料需求量及每批次时间;二是物料的采购提前期,决定不同物料的采购单下单数量。如果你们产品的物料少的话,比如20几个,用excel设定公式来计算也勉强可以,如果上百种的话,还是上一套系统吧,一来效率高,二来避免错误。要知道如果一旦数量搞错了,再加上单价高的话,你们厂进来了一大堆多余的材料,你觉得这个责任谁来承担。
2、第二主要的工作是控制库存,保证较低的I/S ratio,(国际上都讲JIT,但能做到的都是巨头企业,不在于管理方法多科学,而是人家强势,题外话了)。减少过多的余料,及时处理余料及废料。其实要达到这一点是需要团队配合的,比如采购要设置合理的采购提前期及最小包装量,仓库要及时反映各库的库存变化情况,特别是及时将报废的材料从良品库中扣除,工程部门当发生工程变更时要及时召开工程变更会议,与MC一同确认发生变更的材料库存信息,确定一个新材料导入的时间点等等。对于已经产生的余料要及时处理变卖。
3、其他的就还包括会签工程变更单,与PMP确定试产物料准备,与品检交涉物料质量问题,与售后确定产品EOL后的维修物料准备等。
对了,补充一点,你应该对一些关键材料,比如单价高(IC类),或者购买提前期长同时比较紧俏的材料,建立一个CRTfile(critical material file)进行单独管理。
到此,以上就是小编对于游戏大厂职位问答的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏大厂职位问答的1点解答对大家有用。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:3801085100@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。
转载请注明出处:http://yinchensty.com/yangshengrenqun/nxys/7340.html
相关热词:
时间:2024-08-19
时间:2024-07-04
时间:2024-06-15
时间:2024-04-13
时间:2024-08-19
时间:2024-08-03
时间:2024-05-05
时间:2024-05-15
时间:2024-07-14
时间:2024-05-14
时间:2024-05-03
时间:2024-08-08
时间:2024-08-15
时间:2024-06-17
时间:2024-06-19
时间:2024-06-27