大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于做游戏的都能做出这么精彩的效果的问题,于是小编就整理了1个相关介绍做游戏的都能做出这么精彩的效果的解答,让我们一起看看吧。
第一步是确定特效类型。在制作特效之前,首先需要确定需要制作哪种类型的特效,例如火、爆炸、水、烟等等。每种类型的特效都有自己的制作方法,因此需要先确定好类型。第二步是研究特效制作技术。在确定特效类型后,需要学习制作特效的技术。
多看别人的作品,游戏特效作品,CG动画、电影特效作品,现实生活效果。反复推敲:如果我来做这个效果到我的游戏里面,会是什么样子?应该怎么下手。开始的时候你做得一点不像,后来就像了,然后千万别停留在模仿别人的效果上,以此为灵感,找到属于自己的效果。
人物脚下魔法阵的旋转速度,上升的能量,法阵上的的符文旋转速度,还有飞剑插到地上时爆发的能量和飞溅的碎石,这些地方的节奏都偏慢,减弱了技能的.打击感。人物身上的能量和地裂贴图残留时间太长,这些都使得技能显得拖沓。
游戏特效师需要有很好的想象力,思维活跃,还要有一定的逻辑思维能力,对生活要有敏锐的观察力,才能够设计出既富有艺术感染力又符合真实情况的游戏特效。
对于一个新手来说特效是整个产品线的最后一环首先需要做好基础技术的储备比如基础建模技术,动画技术,特效技术等等。对于影视类的新人,影视特效和游戏特效的对时间的掌控是不同的,游戏特效尤其是2D游戏特效需要把时间控制到帧,10~20帧左右的特效需要表达技能的作用。
到此,以上就是小编对于做游戏的都能做出这么精彩的效果的问题就介绍到这了,希望介绍关于做游戏的都能做出这么精彩的效果的1点解答对大家有用。
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