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地编和国编有性质不同、福利待遇不同。《通志》(宋)郑樵编,200卷,记载上起上古下至隋唐的典制。二十略是全书的精华。《续通志》(清)乾隆32年官修,记载唐初至明末的典制。《清朝通志》,记载清初至乾隆末年的典制。《文献通考》(元)马端临编,348卷,记载上古至南宋宁宗嘉定末年典制。
在当今游戏产业的繁荣景象中,一个新兴且至关重要的职业角色崭露头角——那就是地编师,他们是游戏世界构建的魔术师。随着游戏制作的精细化进程,他们的专业分工日益精细,他们的存在对游戏体验的提升起到了关键作用。
地编是游戏公司的一个重要岗位,可以称为地编师、游戏地编师等。主要工作是与模型师配合进行模型摆放,并根据策划要求在Unity、Unreal等游戏引擎中搭建关卡,同时也会根据策划和原画要求创建游戏所需的地图、地形等,以呈现更好的视觉效果。
UE4地编是干嘛的?在游戏制作中,UE4地编主要负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索定制,管理游戏关卡中所有场景资源,场景地图编辑。具体包括关卡设计、模型摆放,并且会根据需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等等。
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