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《荒野大镖客:救赎2》画面技术分析:
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《荒野大镖客:救赎2》也是升级后RAGE引擎在现世代平台上的首次亮相,此前的《GTA5》仍然是基于上世代的引擎打造,因此《大镖客2》中也加入了许多更新的画面技术,带来了更为微妙的细节。
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《荒野大镖客:救赎2》也是R星首款用上PBR(基于物理的渲染)技术的游戏,而这一项技术在本世代开始变得越来越普及,PBR追求在模拟光与材质表面互动上更高的精度,将表面粗糙度也考虑进去。
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而游戏中还加入了单独物件动态模糊,这是一个比较微妙的特效,但是能增加其他开放世界游戏所缺乏的流畅感,比如说《刺客信条:奥德赛》,《狩魔猎人3:狂猎》。
《荒野大镖客:救赎2》这种质量的阴影在主机开放世界游戏中很少见,与《GTA5》一样同样使用了级联阴影贴图,但Rockstar研发出了新的方案以模拟接触硬化阴影,你问这意味着什么?基本上就是说越靠近物体本身的阴影就会显得更加锐利,在更远处就会逐渐变得模糊。
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更令人吃惊的是,阴影清晰度会随着云层变化,当在直接光照下时,阴影的半影(阴影外部较淡的半影)非常清晰,但当在阴天时就会变得更加模糊。
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这样算是表明了有两种不同的阴影同时渲染,也许能将两者结合在一起做出接触硬化阴影的效果,以及在非直接光照下更为模糊的阴影。
在这之后又由一套强劲的大气效应特效增强,在定义《荒野大镖客:救赎2》的视觉辩认度上起到了很大的作用,包括本地体积雾,体积光,和水面反射以及折射等等。
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单机游戏这几年的RPG都不错,比如经典的巫师3,在之前的上古卷轴5重制版等等。
第一款 战意
《战意》为网易代理“不鸣工作室”历时6年倾力打造的冷兵器战略骑战网游,基于铁火交融的中世纪多文明背景,还原恢弘的古代战争世界!冷兵器战略骑战网游《战意》即将于7月24日在国内开启最终测试。
《战意》是基于不鸣工作室自研引擎“混沌”(CHAOS)进行开发的冷兵器战争网游。游戏以即时兵团战术指挥,和第一人称武将操作为特色,凭借细腻的游戏画面,以及千人同屏的震撼战场,被誉为“硬核网游”。
战意的“动作 战术”为核心游戏特色,玩家亲临战场,指挥明朝时期东西方的著名兵团对阵厮杀,使用攻城武器突破敌方防御,操纵武将近身格斗。在15v15的大型攻城战中,体验战术博弈与动作对决。
第二款 猎人竞技场:传奇
有玩家比喻它为虚幻四吃鸡竞技场,韩国游戏开发商Matisco公布了旗下正在开发的多人游戏《猎人竞技场:传奇(Hunter’s Arena: Legends)》,本作是由Mantisco制作的3A级,混合了MOBA元素和大乱斗玩法的游戏,玩法非常多样性,有近期大热的大逃杀模式,也有一对一的对战玩法,甚至PVE的副本或攻城模式等等。动作爽快之余,玩法也非常多样性。今次公开了游戏中的生存模式,在这个PVPVE的模式之中。猎人需要杀死怪物,升级他们的技能,找到强力的战利品,击败其他玩家,最后一个站着的人才会是真正的赢家。在游戏中融合了动作、MOBA、大逃杀等诸多元素。在5月下旬,开发商Matisco正式宣布《猎人竞技场:传奇(Hunter’s Arena: Legends)》将会在2019年的第三季度(秋季)登陆PC平台并推出抢先的体验版本。
第三款 战争机器五
在E3 2019的微软发布会上,微软正式公布了《战争机器5》的相关消息。让不少光环系列的粉丝玩家激动不已,虽然距离游戏9月10日正式发售还有两个月的时间,不过在发售之前玩家可以通过参加测试,提前体验本作。微软官方宣布,《战争机器5》将于北京时间7月20日凌晨1:00至7月22日凌晨4:00,以及7月27日凌晨1:00至7月29日举行《战争机器5》多人模式测试,测试版下载将于7月18日凌晨1:00开放哦,玩家们还等什么。
第四款 乱战机动队
在本作的科幻世界中,玩家可以选择自己趁手的角色,组建战术风格迥异的战斗小队,与其他队伍甚至世界中的原生怪同场竞技并完成任务。多变的战术选择,丰富的游戏角色及技能,PVP与PVE的结合,独创的棋盘围剿生存模式,都将使身处其中的您感受全新的游戏体验。数十名玩家在一张庞大的近未来世界下的战场中分队对抗。游戏中玩家可以选择自己心仪的角色与其他小伙伴组队进行游戏, 战场中除了队伍间的“分庭抗礼”,还设置了供玩家“刷怪升级”的原生怪和任务,任务及原生怪的存在会另战局更加丰富并充满变数,队伍间的竞争关系也随之变得微妙,PVP结合PVE的战场内体验,独创的棋盘围剿生存模式,都将使游戏玩家们感受全新的游戏体验。预计2019下半年发售。
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