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恐怕没有人会怀疑《鬼武者 3》那段开场CG的超强实力,极富电影风格的表现手法以及完全不亚于最刺激的动作片的打斗场面让几乎每个人都大呼过瘾。不论是恢弘壮阔的战斗场面,还是左马介与两头怪兽的精彩对决都让人禁不住感叹CG工业的精妙绝伦和Capcom游戏CG制作小组的鬼斧神工。
《命令与征服》作为一款好似红色警戒的即时战略游戏。在CG表现方面,采用了宏大的战争场面,这与游戏本身定位相符,但是出场的几个人物会让玩家误以为这是一款RPG游戏。从玩家的视角看待这款游戏的内容,真的会以为自己就是游戏中最主要的角色。
其次就是只狼影逝二度,这款游戏也是去年主机榜上排名第一的游戏,无论是剧情还是游戏建模,它都是属于顶尖水平的存在,最让我感到震撼的一幕就是在攻打樱龙boss的时候。这是一只非常巨大的boss,在一片宽阔的云海之上,樱龙肆意的在空中翱翔。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款 游戏 ,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。
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